Различия
Показаны различия между двумя версиями страницы.
| Предыдущая версия справа и слева Предыдущая версия | |||
| math:37.33 [2026/05/18 04:22] – root | math:37.33 [2026/05/18 04:22] (текущий) – [Общий алгоритм приведения кососимметрической билинейной формы к каноническому виду] root | ||
|---|---|---|---|
| Строка 91: | Строка 91: | ||
| 4. **Замена переменных**. Если нужно перейти от старых координат $x$ к новым $y$, то матрица перехода $P$ (столбцы – координаты $e_1, | 4. **Замена переменных**. Если нужно перейти от старых координат $x$ к новым $y$, то матрица перехода $P$ (столбцы – координаты $e_1, | ||
| - | \[ | + | \[ |
| - | | + | B(x,y) = (P^{-1}x)^T \tilde A (P^{-1}y), \quad \tilde A = P^T A P, |
| - | | + | \] |
| - | | + | где $\tilde A$ – блочно-диагональная матрица с блоками $\begin{pmatrix}0 & 1\\-1 & 0\end{pmatrix}$ и нулями. Часто проще сразу выразить новые переменные через старые из системы линейных уравнений, |
| **Пример** (задача 37.33а): | **Пример** (задача 37.33а): | ||